從用(yòng)戶的(de)維度來(lái)看,今年抖音(yīn)、快(kuài)手以絕對(duì)優勢穩坐(zuò)短視頻(pín)行業的(de)第一梯隊,其他(tā)短視頻(pín)平台則在第二梯隊互相競争;而短視頻(pín)平台在發展曆程中逐漸形成了(le)“短視頻(pín)+電商+直播”的(de) 戰略布局,那麽這(zhè)三大(dà)模塊都扮演著(zhe)什(shén)麽角色呢(ne)?
短視頻(pín):
短視頻(pín)的(de)定義爲播放時(shí)長(cháng)短于5分(fēn)鐘(zhōng)的(de)網絡視頻(pín),然而短視頻(pín)的(de)意義并不在于他(tā)的(de)播放時(shí)長(cháng)的(de)長(cháng)短,而在于促進用(yòng)戶内容消費的(de)習(xí)慣發生改變;短視頻(pín)的(de)創作門檻低、有著(zhe)碎片化(huà)的(de)标簽、還(hái)帶有社交功能,從而形成創作、觀看、創作、傳播、觀看的(de)閉環,可(kě)以使創作者或任何人(rén)都能都觀看的(de)傳播節點;
而從互聯網短視頻(pín)的(de)用(yòng)戶粘性維度來(lái)看,短視頻(pín)的(de)粘性要遠(yuǎn)高(gāo)于長(cháng)視頻(pín)、娛樂(yuè)、遊戲直播,對(duì)于短視頻(pín)的(de)運營平台用(yòng)戶來(lái)說較低的(de)成本帶回了(le)用(yòng)戶流量、用(yòng)戶粘性和(hé)商業變現的(de)高(gāo)回報,同時(shí)形成龐大(dà)用(yòng)戶規模爲産品引流,支撐平台進行發展的(de)基石;
直播:
以視頻(pín)爲載體的(de)直播極大(dà)的(de)提高(gāo)了(le)社交的(de)效率,相比于短視頻(pín)的(de)内容價值,直播模塊看重的(de)是主播的(de)個(gè)人(rén)價值,視頻(pín)直播同時(shí)也(yě)承載大(dà)量的(de)豐富信息價值,給觀衆用(yòng)戶營造與主播面對(duì)面的(de)實時(shí)互動的(de)氛圍,并建立主播與粉絲之間信任的(de)橋梁,鞏固私域流量,通(tōng)過粉絲打賞盈利;
電商:
電商的(de)核心價值是擴展商業模式讓平台和(hé)創作者有更多(duō)錢賺,短視頻(pín)平台具有跨邊的(de)網絡效應,能夠更好的(de)讓消費者有更好的(de)體驗;與傳統電商的(de)區(qū)别在于短視頻(pín)的(de)直播電商屬于無貨源型,降低創作者的(de)啓動成本,平台提供完整供應鏈靠直播構建出貨與用(yòng)戶之間的(de)場(chǎng)景鏈接,對(duì)平台來(lái)說,這(zhè)種模式很大(dà)程度提升用(yòng)戶的(de)日活和(hé)變現空間;