手機直播軟件作爲直播平台的(de)主要直播方式之一,自然而然的(de)成爲行業萬衆矚目的(de)的(de)目标,那麽定制一款直播軟件app需要從哪方面入手呢(ne)?
構建技術架構、解決重要的(de)環節問題:
視頻(pín)直播app在搭建過程中,需要支持硬編碼的(de)設備,需要IOS端提供現成的(de)Video,ToolBox框架,對(duì)攝像頭個(gè)流媒體數據結構進行處理(lǐ)、美(měi)顔、推送、彈幕、點贊動畫(huà)、過濾等功能,并需要解決采集、處理(lǐ)前、編碼、傳輸、解碼、渲染等幾個(gè)環節的(de)技術問題;
1、圖像采集:
在圖像采集方面、IOS系統直播APP開發适配相對(duì)簡單,而Android系統需要針對(duì)各種機型進行适配兼容工作,另外PC端對(duì)攝像頭驅動要求也(yě)很高(gāo),很難做(zuò)到全面兼容,如沒有特殊要求建議(yì)開發IOS和(hé)Android即可(kě);
2、前處理(lǐ):
如今美(měi)顔功能已經是直播APP的(de)标配功能了(le),實現美(měi)顔技術的(de)算(suàn)法需要用(yòng)到GPU編程,并懂(dǒng)得(de)圖像處理(lǐ)算(suàn)法;這(zhè)裏難點不在于美(měi)顔效果,而是GPU占用(yòng)美(měi)顔效果之間的(de)平衡,雖然GPU性能不錯,但是GPU占用(yòng)太高(gāo)會導緻手機發燙,而在直播過程中手機發燙可(kě)能會導緻攝像頭掉幀,所以在直播app開發是會特别注意這(zhè)一環節;
3、硬編碼:
手機直播定制app開發采用(yòng)的(de)是硬編碼,而硬編碼導緻CPU發熱(rè)燙到攝像頭,直播app編碼需要在分(fēn)辨率、幀率、碼率、GOP等參數設計找到最佳平衡點,另外硬編碼在Android中兼容适配問題也(yě)需要特别注意;
4、文件傳輸:
一般的(de)CDN服務商會爲直播軟件定制專門的(de)寬帶和(hé)服務器,方便彼此之間的(de)傳輸,發送端和(hé)結束段的(de)網絡緩沖,在直播過程中如不想太卡頓,就需要加大(dà)緩沖,做(zuò)好權衡;
5、渲染:
渲染在于直播app在直播實現話(huà)音(yīn)同步,另外像音(yīn)頻(pín)降噪,音(yīn)頻(pín)編碼的(de)選擇,藍牙耳機、播放模式的(de)适配等,如主播想和(hé)觀衆在直播平台連線聊天,消除回聲也(yě)是需要解決的(de)問題;
直播核心功能搭建:
對(duì)于直播功能更搭建難點在于怎樣提高(gāo)服務質量、首播時(shí)間,怎樣在數據傳輸丢包的(de)情況下(xià)還(hái)能保持穩定、流暢的(de)體驗;
1、手機直播APP秒殺活動模闆:
用(yòng)戶在觀看直播過程中,不僅能能和(hé)主播互動,還(hái)能參與到各種秒殺活動當中,以此來(lái)降低用(yòng)戶流失率;
2、直播APP互動點贊模塊:
點贊是直播平台上對(duì)直播的(de)一種鼓勵方式,通(tōng)過點贊刺激主播的(de)積極性,同時(shí)讓用(yòng)戶更好的(de)參與到整個(gè)直播環境中來(lái);
3、直播平台APP商品展示模塊:
直播APP軟件打消用(yòng)戶對(duì)商品實物(wù)的(de)與圖片不符的(de)顧慮,讓用(yòng)戶知道實際效果是怎樣的(de),很好的(de)刺激用(yòng)戶購(gòu)買商品;