目前随著(zhe)互聯網技術的(de)不斷更新,開發技術也(yě)成爲了(le)人(rén)們談論的(de)話(huà)題,下(xià)面我們就來(lái)講一講java軟件開發技術有哪些特點?
1、動态和(hé)靜态的(de)區(qū)别?
靜态網頁以HTML爲主,内容可(kě)包括圖像、文本、聲音(yīn)、動效,因爲靜态頁面無數據庫支持,所以信息量大(dà)時(shí),不能夠存儲信息。不能夠有後台信息發布等功能存儲。
動态界面可(kě)以實現頁面交互功能,包括賬戶登錄、發布信息、發布産品展示和(hé)訂單管理(lǐ)等内容,動态界面中含有服務端腳本,要是用(yòng)JSP CSS SQL等技術,動态和(hé)靜态的(de)區(qū)别在于靜态無數據庫,不能存儲信息,動态可(kě)以。
在java軟件開發過程中整體架構中含有靜态和(hé)動态的(de)界面,就是說HTML的(de)知識是java開發的(de)一部分(fēn)知識,
2、接口
Java軟件開發 接口 簡單說是把實體的(de)事物(wù)抽象化(huà)、就是說在接口中抽象畫(huà)的(de)事物(wù)在外界有不同的(de)表現形式,用(yòng)内部的(de)操作分(fēn)離出外界的(de)方法,讓其内部内容修改不受外界影(yǐng)響。
作爲接口。實現具體業務需要通(tōng)過接口的(de)實現類完成。客戶變更需求時(shí),編寫改業務新的(de)的(de)實現類即可(kě),不必修改原有代碼,減少對(duì)系統的(de)影(yǐng)響。
3、集合結構
集合框架是爲操作集合而統一規定的(de)體系結構。集合框架包含三塊内容:分(fēn)别是接口實現、集合算(suàn)法、對(duì)外接口,
Collection和(hé)Map是集合的(de)父接口而java的(de)主要集合都是這(zhè)兩個(gè)類的(de)子類,對(duì)于數據結構的(de)描述對(duì)軟件程序編寫非常重要要,同時(shí)包括數據庫。
4、設計模式
設計模式,系統架構、功能實現的(de)一種思路,方便功能後期擴展和(hé)研發。
設計模式是軟件設計的(de)一種整體思路。把一些事物(wù)抽象出來(lái)再通(tōng)變成另一種方式重新整理(lǐ),達到合理(lǐ)化(huà)。
而爲了(le)不讓代碼混亂,在框架SSH和(hé)SSM都是設計模式
5、多(duō)線程
爲提高(gāo)工作效率 使多(duō)個(gè)線程并行的(de)工作以完成任務,爲多(duō)線程。
如10個(gè)用(yòng)戶在同時(shí)購(gòu)票(piào),而系統中隻剩餘8張票(piào) 那麽每個(gè)用(yòng)戶開始啓動購(gòu)票(piào)時(shí),程序會将這(zhè)8張票(piào)複制到工作内存中,在程序中判斷是否滿足購(gòu)票(piào)要求,如滿足要求時(shí),用(yòng)戶已操作後,票(piào)數就是8-1,并寫回内存,其他(tā)用(yòng)戶操作時(shí)繼續寫回主内存。
如果10個(gè)用(yòng)戶同時(shí)開啓線程時(shí)主内存的(de)票(piào)數一定是7,如都出票(piào)成功,會出現超賣情況,這(zhè)是很危險的(de)問題
所以避免不必要的(de)麻煩都需要多(duō)線程來(lái)解決。